《黑神话:悟空》叫不醒装睡的腾讯、网易
游戏行业需要一个救世主。
版号供给翻倍,精品大作频出下,游戏行业并没有如期实现强复苏。上半年,国内游戏市场只同比增长2.08%。
更棘手的是,多年的游戏创新停滞在加上用户消费能力下滑,游戏项目的ROI急剧变低,这直接影响了行业利润。一季度,A股游戏上市公司净利润同比下降24%。
这时候游戏行业迫切需要救世之作?那创造多项单季游戏记录的《黑神话:悟空》是吗?
本文持有以下观点:
01、成功不可复制。*3A游戏情怀的脉冲式爆发以及游戏本身的超长线投入是《黑神话:悟空》成功的基础。且不说情怀难以持续,7年时间,2-4亿研发,也很少有别的公司跟进做超长线超高风险的豪赌。
02、做手游仍是游戏公司*性价比的选择。高投入、买断制的商业模式决定了3A游戏的盈利并不性感。在相对功利的市场上,开发商直接套模板做手游,更快,也更容易赚钱。
03、救不了游戏行业。游戏行业陷入瓶颈的核心原因是用户审美疲劳和消费能力下滑后,很多游戏ROI变低,风险变大。这并不是靠一款游戏就能解决的。
1、成功不可复制
《黑神话:悟空》的成功已经不用过多赘述。
一个核心点,上市3天后,《黑神话:悟空》游戏全球销量已突破1000万份。按照全球*价格每份268元人民币计算,游戏的全球总收入已超过26亿元人民币。
这是什么水平?以往的国产单机游戏销售只能以10万份算。
不过,遗憾的是,《黑神话:悟空》的成功很难复制。
《黑神话:悟空》的成功主要来自两点:*3A游戏情怀的脉冲式爆发以及游戏本身的高品质。
在过往漫长的时间里,3A类游戏只有国外做,国内没有一个公司能做得出来。或者说,没有一个公司真的敢押宝在这上面去赌一把,做一次尝试。
所以,作为国产游戏*“3A大作”的《黑神话:悟空》,在整个游戏产业和玩家圈心中,是被当成“全村的*个大学生”来看待和呵护的。
对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,也终于可以为了情怀“激情买单”。
但这也意味着,下款3A游戏也不会有这么多的为情怀付费了。
当然情怀爆发只是加成,《黑神话:悟空》成功的根源在于它是一款长线、高投入游戏。
《黑神话:悟空》从2017年开始开发,整个团队7年磨一剑。至于投入上,冯骥透露,每小时游戏时长开发成本超2000万元,整体游戏时长20小时以上,开发成本至少3-4亿元。
很少有别的公司可以跟这样的超长线超高风险的豪赌。
研发周期就拦住了很多游戏公司,3A游戏开放至少4年以上,《黑神话:悟空》则是将近7年。
为什么需要这么长的时间?任何称得上 3A 的游戏都是无数细节的集合,开发者要从一草一木开始,构建一个虚拟世界。
举个例子,《黑神话:悟空》里的*章有个猴子捡刀的动作,为了让猴子在任何地方都可以走过去,握紧刀,把刀从地上拔出来,放进耳朵里——其中的关键是走过去,拔刀。把这个大多数玩家意识不到的动作调到平滑顺眼,需要开发组两三个月的时间。
但国内游戏大厂,通常受制严格的商业考量和股东的利润预期,不敢也不能轻易花这么长的时间尝试。
至于3-4亿的研发成本则直接挡住了行业大部分公司入局的可能性。当然游戏大厂花的起,但对它们来说,同等游戏投入下,有性价比更高的项目选择,比如手游。
2、做手游仍是游戏公司*性价比的选择
游戏品质和商业成绩并不总是画等号。
3A游戏代表游戏制作的最高水平。但高投入、买断制的商业模式决定了,它从来不是一项好生意:几亿研发的成本门槛,但创收却是一次性,只有销量足够大才能回本。
某游戏公司创始人就说过,3A游戏回本至少需要国际化,“只有产生国际化收益,才可能在核心玩家群体里面卖出几百万套、上千万套游戏,才有可能回本。”
但氪金手游就不一样了,换个皮改一改,没什么投入,但游戏环节、关卡的设计又能吸引到玩家充值,流水破亿也是常有的事。
这也意味着,在同等投入规模下,手游的商业成绩要远远高于手游。
举个例子,高盛预测,《黑神话:悟空》的销量可能达到2000万份,收入超过50亿元。
这个销量预测对比头部的3A大作也算客观。2020年底上线的《赛博朋克2077》有更好的全球化基础,最新的销量数据是2500万份。
作为对比,已经上线9年的《*荣耀》上半年AppStore+Google Play的流水为 9.61 亿美元。换言之,《黑神话:悟空》的最终销售额,可能连已经上线9年《*荣耀》的半年流水都不到。
这样对比下来,3A高投入,长周期,是一个充满不确定的市场,这意味着稍有不慎,所有的投入都将打水漂,一群人的宝贵青春也将就此埋没。
这也意味着,在国内相对功利的市场上,小厂商直接套模板做手游、网游,更快,也更容易赚钱。
即使是有追求的大厂,也更多是通常采用“敏捷开发”和“增量更新”的模式,其优势在于能够在快速迭代中不断调整产品方向、修复问题或添加新内容,以适应市场需求和用户喜好。
比如,《原神》上线后,米哈游通过定期推出新地图、新角色、新剧情等方式持续吸引玩家,持续为玩家提供新鲜感的同时,也持续氪到了金。
在这种情况下,包括腾讯、网易等大厂或许并不是没有做3A的能力,而是缺乏动力和勇气,更多的选择老老实实做手游做网游踏实赚钱。
3、救不了游戏行业
《黑神话:悟空》爆火后,勾起了一个许久没人提起的话题:中国游戏在投资行业还有一席之地吗?
“不会。”专注游戏领域投资的庄明浩斩钉截铁地说,“国内短期内就不可能会有游戏创业投资的热潮;所以更谈不上有什么3A游戏创业投资的热潮。”
游戏作为一个曾经受追捧的行业,现在却连出了现象级的爆品后,也让投资人爱搭不理。其实是因为游戏行业正遇到瓶颈。
在版号供给翻倍,精品大作频出下,游戏行业并没有如预期的实现强劲复苏。上半年,国内游戏市场只同比增长2.08%。网易的大作《射雕》也遭遇滑铁卢。游戏公司的利润下滑更棘手,一季度,A股游戏上市公司净利润同比下降24%。
对于当下的游戏市场,迫切需要救世主。但《黑神话:悟空》并不是。
游戏行业疲软,是消费者审美疲劳和用户消费能力下降叠加的结果。这直接导致了游戏项目ROI变低。
比如,2017年的《碧蓝航线》以百万级成本,能博得1亿的首月流水,2019年的《明日方舟》以不超过4000万的成本,撬动5亿首月流水。而到了2022年,今年最火的一款二次元游戏《深空之眼》,制作成为近亿元,但只撬动了1亿出头的首月流水。
《黑神话:悟空》或许能短暂的解决审美疲劳问题,但商业模式不讨好,甚至加大了ROI的下滑。这也决定了游戏行业ROI变低,风险变大的问题也不是靠《黑神话:悟空》就能解决的。
说到底,在一个足够庞大的市场里,一两款游戏的成功与失败并不能改变现状。《流浪地球》刚上映的时候,大家也说中国科幻的大门开启了,后来怎么样呢?
郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。
推荐
-
兰州市城管委整治校园周边市容秩序护航“开学季”
又到秋季开学季。为织密校园环境“守护网”,营造干净整洁、安全有序的校园周边环境,连日来,兰州市城管委结合城管环卫系统“十治”专项行动,集中开展校园周边市容环境专...2024-08-27 12:30 -
广州金控期货有限公司上海分公司开业仪式暨股指期货风险管理及资产配置投资者
6月26日,广州金控集团旗下广金期货有限公司(简称广金期货或公司)在上海外滩浦华大酒店成功举办上海分公司开业仪式暨股指期货风险管理及资产配置投资者教育会。活动吸...2024-08-27 09:58 -
晨读朱珠:生煎滋味
上海街边,绣球花纤细的茎用尽了洪荒之力托举着脸盆大的花朵,娇艳的花瓣像无数只小蝴蝶无声地集会,在沉默中振翅,在雨中喷薄盛放,蓬勃的生命力呼之欲出。满眼的绿意更加...2024-08-27 08:47 -
上证证券公司债AAA指数报137.92点
,A股三大指数收盘涨跌不一,上证证券公司债AAA指数报137.92点。 数据统计显示,上证证券公司债AAA指数近一个月上涨0.11%,近三个月上涨1.14%,...2024-08-27 07:10 -
第七届进博会喜迎开幕倒计时100天lululemon宣布将首次重磅亮相进
7月26日,第七届中国国际进口博览会(以下简称“进博会”)正式迎来开幕倒计时100天,运动生活方式品牌lululemon宣布将于今年11月5-10日首次重磅亮相...2024-08-27 06:24
最新
图文
-
德国统计局表示,今年第一季度进口电动汽车中,中国生产的汽车占比28.2%,排名第二。在进口国家中,中国超过了韩国。这比去...[详情]
-
初夏悄然而至,正是出游好时节。这不,正适合跟着斯柯达柯迪亚克、明锐Pro前往美丽鹭岛,开启一场海滨之旅。好时节又逢理想“...[详情]
-
行至巅峰,也向山海。5月25日,在世界最高峰——珠穆朗玛峰下,通过长安马自达官方直播间和浙江卫视频道和Z视介平台,“山系...[详情]
-
近日,北美年度风云车(简称NACTOY)公布了2023年度汽车名单。其中起亚纯电动汽车EV6荣获NACTOY评审团授予的...[详情]
-
对于汽车厂家来说,紧凑型SUV市场是必争之地。不管是中国品牌,还是合资对手,都将这块市场视为“一...[详情]
-
车评观察《车评社》前言:作为自主一线豪华品牌,红旗汽车在国内市场的环境可谓是强敌环伺,但即便如此...[详情]
-
回首2022年,新能源汽车市场可谓炙手可热。在这条快速成长的轨道上,各路车企纷纷抢滩登陆,在市场中抢占先机。伴随着竞争愈...[详情]
-
今日,极氪智能科技旗下全球首款原生纯电豪华MPV极氪009如期开启交付。首批用户在北京、上海、杭州、南京等城市的极氪交付...[详情]